"Простоквашино": Невероятные детали съёмок фильма, о котором говорят все
В Москве 14 декабря состоялся закрытый показ киноленты "Простоквашино", которая выйдет в широкий прокат уже 1 января 2026 года. Фильм, где классические герои встречаются с живыми актёрами и современной компьютерной анимацией, обещает подарить зрителям трогательное возвращение в родную деревню — но уже в уникальном формате.
Режиссёр анимации и основатель студии визуальных эффектов "Асимметрик" Виктор Лакисов рассказал, что его команда создавала в фильме всех мультяшных персонажей: от кота Матроскина и пса Шарика до галчонка и коровы Мурки. Все они — результат кропотливой работы. За 15 месяцев более 100 специалистов искали уникальный баланс между памятью зрителей и техническими реалиями 3D.
Главная сложность в работе над "Простоквашино" была в том, что наши анимационные персонажи — это не второстепенные фигуры на фоне. Они — абсолютно главные герои, которые несут на себе весь фильм, весь сюжет и все действия. Особенно кот Матроскин. Это значит, что он должен был стать не просто графической моделью, а полноценным виртуальным актёром. Нужно было создать конкретный, считываемый характер и понятную зрителю "игру". Сделать из компьютерного персонажа живого, одушевленного героя — в этом и была ключевая задача. Он занимает огромную часть экранного времени, и он сам по себе многоплановый: хитрый, добрый, чуть коварный, немного меркантильный. Вся эта сложность и создаёт рисунок его образа,
- поделился Лакисов.

скрин: стоп-кадр из фильма
Нюанс ещё в том, что на самом деле классические образы из мультфильмов были вовсе не такими однозначными. Даже Матроскин изменялся от серии к серии: сначала это худой "уличный" кот, а к финалу он превратился в круглолицего пухляша. Матроскин мог меняться даже в одной серии — разные аниматоры и разный стиль. Но 3D, как объяснил Лакисов в беседе с Царьградом, требует чёткой и постоянной формы: поэтому создатели сделали универсальный усреднённый образ на основе всех оригиналов.
Всё началось с классической работы над персонажем. Ещё до съёмки конкретных кадров создатели разработали так называемый "характерный круг эмоций" — набор ключевых выражений лица, положений губ, глаз, присущих только этому герою. Это стало инструкцией для всей команды аниматоров. Все постоянно сверялись с этим эталоном, чтобы не потерять образ на протяжении всего фильма.

скрин: стоп-кадр из фильма
Для нас было принципиально важно ориентироваться на оригинальных персонажей и ту неповторимую атмосферу, которую создали Успенский и режиссёры классической серии. И конечно, на оригинальную озвучку. Голос Олега Табакова — это ДНК Матроскина, его суть. Поэтому для нас была огромная честь и ответственность, что в нашем фильме кота озвучивает сын Олега Павловича — Антон Табаков.
Интересный факт: на момент записи нашего Матроскина Антон был старше, чем его отец, когда впервые озвучил этого героя. Эта преемственность для нас невероятно важна, она добавляет глубины и связь между эпохами. Если говорить о других героях, то свои голоса в фильме отдали: Павел Деревянко - Шарику, Дарья Блохина - галчонку. На мой взгляд, голоса и визуальные образы в этой картине прекрасно дополняют друг друга. С нетерпением будем ждать оценки массового зрителя,
- заключил Лакисов.